SOMScars of Mirrodin

Prendere l'Iniziativa (IT Seize the Initiative)

Prendere l'Iniziativa from Scars of Mirrodin
Prendere l'Iniziativa from Scars of Mirrodin

Istantaneo   {W} (CMC:1)

Una creatura bersaglio prende +1/+1 e ha attacco improvviso fino alla fine del turno.

Il tempo che passa tra scorgere uno shikari leonid e sentirne gli artigli è appena sufficiente a trarre un ultimo respiro.

20 SOM • ITSteve Argyle — watermark: Mirran

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Legal in: Modern,Extended,Scars of Mirrodin Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Classic,Singleton 100,Commander

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1/1/2011
A creature that gains first strike after other creatures with first strike or double strike deal combat damage in the first combat damage step will still deal damage in the second combat damage step.

Card Seize the Initiative is not on TCGPlayer.