Scars of Mirrodin Soul Parry > < Salvage Scout
Die Initiative ergreifen (DE Seize the Initiative)
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Spontanzauber
(CMC:1)
Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+1 und Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
Die Zeit zwischen dem Bemerken eines Leoniden-Shikari und dem Spüren seiner Klauen reicht gerade für einen letzten Atemzug aus.
20 SOM • DESteve Argyle — watermark: Mirran
™ & © 1993—2010 Wizards of the Coast
Notes: TODO: Update Copyright
Legal in: Modern,Extended,Scars of Mirrodin Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Classic,Singleton 100,Commander
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1/1/2011 A creature that gains first strike after other creatures with first strike or double strike deal combat damage in the first combat damage step will still deal damage in the second combat damage step.
Card Seize the Initiative is not on TCGPlayer.