Dark Ascension Increasing Vengeance > < Hellrider
Azote del interior (SP Hinterland Scourge) [flip]
Ermitaño del interior (SP Hinterland Hermit) [flip]
Criatura — Licántropo
El Azote del interior debe ser bloqueado si se puede. Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Azote del interior. Color Indicator: Red
. . . pero el monstruo en su interior era un cazador incansable.
94b DKA • SPSteven Belledin
™ & © 1993—2012 Wizards of the Coast
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Card Hinterland Scourge is not on TCGPlayer.
Criatura — Licántropo humano (CMC:2)
Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma al Ermitaño del interior.
Intentaba vivir lejos de aquellos a los que podía herir...
94a DKA • SPSteven Belledin
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1/22/2011 If Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it.
Card Hinterland Hermit is not on TCGPlayer.