Guild Kit: Simic Fathom Mage > < Elusive Krasis
Experimento Kraj (SP Experiment Kraj)
Criatura legendaria — Mutante cieno (CMC:6)
El Experimento Kraj tiene todas las habilidades activadas de cada una de las otras criaturas con contadores +1/+1 sobre ellas. : Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo.
"Por supuesto que crecerá sin control; fue diseñado para elegir su propia evolución". —Mómir Vig
117 GK2_SIMIC • SPMark Tedin — watermark: Simic
™ & © 1993— Wizards of the Coast
Notes: TODO: Update Copyright
Legal in: Modern,Ravnica Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Classic,Singleton 100,Commander
Oracle Text (click to copy):
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5/1/2006 Unlike with cards like Quicksilver Elemental, the costs of the activated abilities Experiment Kraj gains must be paid with the correct colors of mana.
Card Experiment Kraj is not on TCGPlayer.