GK2_SIMICGuild Kit: Simic

Kraj expérimental (FR Experiment Kraj)

Kraj expérimental from Guild Kit: Simic
Kraj expérimental from Guild Kit: Simic

Créature légendaire : limon et mutant   {2}{G}{G}{U}{U} (CMC:6)

Le Kraj expérimental a toutes les capacités activées de chaque autre créature qui a un marqueur +1/+1 sur elle. {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

« Bien sûr qu'il va échapper à tout contrôle. Il a été conçu pour choisir sa propre évolution. » —Momir Vig

117 GK2_SIMIC • FRMark Tedin — watermark: Simic

Notes: TODO: Update Copyright

Legal in: Modern,Ravnica Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Classic,Singleton 100,Commander

Oracle Text (click to copy):

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5/1/2006
Unlike with cards like Quicksilver Elemental, the costs of the activated abilities Experiment Kraj gains must be paid with the correct colors of mana.

Card Experiment Kraj is not on TCGPlayer.