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Cheval de cauchemar (FR Nightmare)
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Créature : cauchemar et cheval (CMC:6)
Vol (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.) La force et l'endurance du Cheval de cauchemar sont chacune égales au nombre de marais que vous contrôlez.
« Cauchemars entrevus dans le sommeil sans bornes, Sirènes aux seins nus, mélusines, licornes (…) » —Victor Hugo, La Légende des siècles
008 W16 • FRVance Kovacs
™ & © 1993—2016 Wizards of the Coast
Notes: TODO: Update Copyright
Legal in: Standard,Modern,Legacy,Vintage,Commander
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4/1/2008 If you control 0 swamps, then the Nightmare has 0 toughness and will be put into its owner's graveyard as a state-based action right before the next player gains priority. 10/1/2009 Nightmare's power and toughness changes as the number of Swamps you control changes. 7/1/2013 The ability that defines Nightmare’s power and toughness works everywhere, not just on the battlefield. 7/1/2013 Nightmare’s ability counts all lands you control with the subtype Swamp, not just ones named Swamp.
Card Nightmare is not on TCGPlayer.