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Krark der Daumenlose (DE Krark, the Thumbless)
Legendäre Kreatur — Goblin, Zauberer (CMC:2)
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, wirf eine Münze. Falls du den Münzwurf verlierst, bringe den Zauberspruch auf die Hand seines Besitzers zurück. Falls du den Münzwurf gewinnst, kopiere den Zauberspruch. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen. Partner (Du kannst zwei Kommandeure haben, falls beide Partner haben.)
„Doppelt oder nichts."
189 CMR • DEMathias Kollros
™ & © 1993— Wizards of the Coast
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