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馬上槍試合 (JP Joust)
ソーサリー (CMC:2)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が騎士であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
「人生とは勇敢な者を称える試合である。」 ――エンバレスの騎士、レイン卿
129 ELD • JPBram Sels
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10/4/2019 You can’t cast Joust unless you choose both a creature you control and a creature you don’t control as targets. 10/4/2019 The target creature you control gets +2/+1 only if it’s a Knight as Joust resolves. It’ll still fight if it doesn’t get +2/+1. 10/4/2019 If either target is an illegal target as Joust tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage. 10/4/2019 If the creature you control is an illegal target as Joust tries to resolve, no creature gets +2/+1. If that creature is a legal target but the creature you don’t control isn’t, it still gets +2/+1 until end of turn if it’s a Knight.
Card Joust is not on TCGPlayer.