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Verdetto di Gerrard (IT Gerrard's Verdict)
Stregoneria (CMC:2)
Il giocatore bersaglio scarta due carte dalla propria mano. Guadagni 3 punti vita per ogni carta terra scartata in questo modo.
Un cuore di luce e un'anima di tenebra non possono coesistere.
102 AP • ITCarl Critchlow
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Legal in: Invasion Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Singleton 100,Commander
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