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Verdict de Gerrard (FR Gerrard's Verdict)
Rituel (CMC:2)
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes de sa main. Vous gagnez 3 points de vie pour chaque carte de terrain défaussée de cette manière.
Un cœur de lumière et une âme de noirceur ne peuvent coexister.
102 AP • FRCarl Critchlow
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Legal in: Invasion Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Singleton 100,Commander
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