Mirrodin Fists of the Anvil > < Electrostatic Bolt
Pari ardent (FR Fiery Gambit)
Rituel (CMC:3)
Jouez à pile ou face jusqu'à ce que vous perdiez ou que vous choisissiez de vous arrêter de jouer. Si vous perdez, le Pari ardent n'a aucun effet. Si vous gagnez au moins une fois, le Pari ardent inflige 3 blessures à la créature ciblée. Si vous gagnez au moins deux fois, le Paris ardent inflige 6 blessures à chaque adversaire. Si vous gagnez au moins trois fois, piochez neuf cartes et dégagez tous les terrains que vous contrôlez.
90 MRD • FRScott M. Fischer
™ & © 1993—2003 Wizards of the Coast
Notes: TODO: Update Copyright
Legal in: Modern,Mirrodin Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Singleton 100,Commander
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12/1/2004 You must choose a target creature when you cast Fiery Gambit. If that target isn't legal on resolution, Fiery Gambit has no effect and you don't even flip a coin. 12/1/2004 You can flip any number of coins (you can even flip more than three), but Fiery Gambit has no effect if you lose any of the flips. You can't continue flipping if you lose a flip. 12/1/2004 If you win three flips, Fiery Gambit deals 3 damage to the target creature and 6 damage to each opponent, and you draw nine cards and untap all lands you control. 12/1/2004 After each flip, you choose whether to continue flipping.
Card Fiery Gambit is not on TCGPlayer.