CMRCommander Legends

Capa poseída (SP Haunted Cloak)

Capa poseída from Commander Legends
Capa poseída from Commander Legends

Artefacto — Equipo   {3} (CMC:3)

La criatura equipada tiene las habilidades de vigilancia, arrollar y prisa. Equipar {1}. ({1}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)

Si soportas el peso de tantos espíritus abandonarás el civismo y el autocontrol para dar paso al salvajismo y al instinto.

463 CMR • SPVolkan Baga

Notes: TODO: Update Copyright

Legal in: Modern,Shadows over Innistrad Block,Legacy,Vintage,Commander

Oracle Text (click to copy):

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4/8/2016
If a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won’t be able to attack that turn. This means that you can’t use one Haunted Cloak to allow two new creatures to attack in the same turn.

Card Haunted Cloak is not on TCGPlayer.