Guild Kit: Azorius Judge's Familiar > < Dramatic Rescue
Isperia l'impénétrable (FR Isperia the Inscrutable)
Créature légendaire : sphinx (CMC:5)
Vol À chaque fois qu'Isperia l'impénétrable inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez un nom de carte. Ce joueur révèle sa main. Si une carte du nom choisi est révélée de cette manière, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le vol, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
013 GK2_AZORIU • FRGreg Staples — watermark: Azorius
™ & © 1993— Wizards of the Coast
Notes: TODO: Update Copyright
Legal in: Modern,Ravnica Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Classic,Singleton 100,Commander
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5/1/2006 The card is named when the ability resolves. The named card can't be played after it's named but before the player's hand is revealed.
Card Isperia the Inscrutable is not on TCGPlayer.