RNARavnica Allegiance

Zhur-Taa-Goblin (DE Zhur-Taa Goblin)

Zhur-Taa-Goblin from Ravnica Allegiance
Zhur-Taa-Goblin from Ravnica Allegiance

Kreatur — Goblin, Berserker   {R}{G} (CMC:2)

Aufruhr (Du bestimmst, ob diese Kreatur mit einer +1/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommt.)

Innerhalb des Zhur-Taa-Clans sind die Goblins die ersten, die dem Kampfrausch verfallen. Nach der Schlacht suchen die Überlebenden mit schäumenden Mäulern weiter nach Gegnern zum Verprügeln.

215 RNA • DEWayne Reynolds — watermark: Gruul

Notes: TODO: Update Copyright

Legal in: Pioneer,Modern,Legacy,Vintage,Commander

Oracle Text (click to copy):

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1/25/2019
Riot is a replacement effect. Players can’t respond to your choice of +1/+1 counter or haste, and they can’t take actions while the creature is on the battlefield without one or the other.
1/25/2019
If a creature entering the battlefield has riot but can’t have a +1/+1 counter put onto it, it gains haste.
1/25/2019
If you choose for the creature to gain haste, it gains haste indefinitely. It won’t lose it as the turn ends or as another player gains control of it.

Card Zhur-Taa Goblin is not on TCGPlayer.