DTKDragons of Tarkir

Perder la calma (SP Lose Calm)

Perder la calma from Dragons of Tarkir
Perder la calma from Dragons of Tarkir

Conjuro   {3}{R} (CMC:4)

Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Gana prisa hasta el final del turno y no puede ser bloqueada este turno excepto por dos o más criaturas.

Toda una vida de disciplina desperdiciada por un momento de rabia.

147 DTK • SPJason A. Engle

Notes: TODO: Update Copyright

Legal in: Modern,Khans of Tarkir Block,Legacy,Vintage,Commander

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