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Caballería cascos ardientes (SP Firehoof Cavalry)
Criatura — Berserker humano (CMC:1)
: La Caballería cascos ardientes obtiene +2/+0 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
"¿Qué guerrero que se precie de serlo teme dejar su huella? Si mis enemigos me buscan, que sigan las cenizas que dejo a mi paso".
011 KTK • SPYW Tang — watermark: Mardu
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