KTKKhans of Tarkir

Mardu-Amulett (DE Mardu Charm)

Mardu-Amulett from Khans of Tarkir
Mardu-Amulett from Khans of Tarkir

Spontanzauber   {R}{W}{B} (CMC:3)

Bestimme eines — • Das Mardu-Amulett fügt einer Kreatur deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu. • Bringe zwei 1/1 weiße Krieger-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Sie erhalten Erstschlag bis zum Ende des Zuges. • Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst eine Karte davon, die weder eine Kreatur noch ein Land ist. Dieser Spieler wirft diese Karte ab.

186 KTK • DEMathias Kollros — watermark: Mardu

Notes: TODO: Update Copyright

Legal in: Modern,Khans of Tarkir Block,Legacy,Vintage,Commander

Oracle Text (click to copy):

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