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Armure de plaques hantée (FR Haunted Plate Mail)
Artefact : équipement (CMC:4)
La créature équipée gagne +4/+4. : Jusqu'à la fin du tour, l'Armure de plaques hantée devient une créature-artefact 4/4 Esprit qui n'est plus un équipement. N'activez cette capacité que si vous ne contrôlez aucune créature. Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
218 M15 • FRIzzy
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Notes: TODO: Update Copyright
Legal in: Modern,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Tribal Wars Standard,Singleton 100,Commander
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