DGMDragon's Maze

Salve de génie (FR Blast of Genius)

Salve de génie from Dragon's Maze
Salve de génie from Dragon's Maze

Rituel   {4}{U}{R} (CMC:6)

Choisissez une cible, créature ou joueur. Piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte. La Salve de génie inflige à cette créature ou à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de la carte défaussée.

Les éclairs de génie de Ral Zarek sont à prendre au pied de la lettre.

55 DGM • FRTerese Nielsen — watermark: Izzet

Notes: TODO: Update Copyright

Legal in: Modern,Extended,Return to Ravnica Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Tribal Wars Standard,Classic,Singleton 100,Commander

Oracle Text (click to copy):

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4/15/2013
You choose the target creature or player as part of casting the spell. If that creature or player is an illegal target when Blast of Genius tries to resolve, it will be countered and none of its effects will happen. You won't draw or discard any cards.
4/15/2013
If you discard a split card, Blast of Genius will deal damage equal the sum of its two converted mana costs as a single damage-dealing event.
4/15/2013
If you discard a card with {X} in its mana cost, the value of X is zero.

Card Blast of Genius is not on TCGPlayer.