DKADark Ascension

Drogskol-Hauptmann (DE Drogskol Captain)

Drogskol-Hauptmann from Dark Ascension
Drogskol-Hauptmann from Dark Ascension

Kreatur — Geist, Soldat   {1}{W}{U} (CMC:3)

Andere Geist-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind fluchsicher. >(Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)

Ob tot oder lebendig: Echte Anführer können jederzeit ihre Armee anspornen.

136 DKA • DEPeter Mohrbacher

Notes: TODO: Update Copyright

Legal in: Modern,Extended,Innistrad Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Tribal Wars Standard,Classic,Singleton 100,Commander

Oracle Text (click to copy):

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