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Aura de Pemmin (SP Pemmin's Aura)
Encantar criatura (CMC:3)
: Endereza la criatura encantada. : La criatura encantada gana la habilidad de volar hasta el final del turno. : La criatura encantada no puede ser objetivo de hechizos o habilidades este turno. : La criatura encantada obtiene +1/-1 ó -1/+1 hasta el final del turno
45 SCG • SPGreg Staples
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