10E10th Edition

Guerillataktik (DE Guerrilla Tactics)

Guerillataktik from 10th Edition
Guerillataktik from 10th Edition

Spontanzauber   {1}{R} (CMC:2)

Die Guerillataktik fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu. Wenn ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, der bzw. die von einem Gegner kontrolliert wird, dazu führt, dass du die Guerillataktik aus deiner Hand abwirfst, fügt die Guerillataktik einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu.

211 10E • DEDave Dorman

Notes: TODO: Update Copyright

Legal in: Modern,Ice Age Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Singleton 100,Commander

Oracle Text (click to copy):

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10/4/2004
If it is discarded, the damage done by it is done by this card due to an ability and not by a spell.
10/4/2004
The second ability will trigger even on an optional discard caused by an opponent.
10/4/2004
Discarding as a cost to cast a spell will not trigger the ability. Only discarding as an effect will trigger the ability.

Card Guerrilla Tactics is not on TCGPlayer.