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Realitätssäure (DE Reality Acid)
Verzauberung - Aura (CMC:3)
Bleibende-Karten-Verzauberung Verschwinden 3 (Diese bleibende Karte kommt mit drei Zeitmarken ins Spiel. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere die bleibende Karte.) Wenn die Realitätssäure das Spiel verlässt, opfert der Beherrscher der verzauberten bleibenden Karte diese.
45 PLC • DEJames Wong
™ & © 1993—2007 Wizards of the Coast
Notes: TODO: Update Copyright
Legal in: Modern,Time Spiral Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Classic,Singleton 100,Commander
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