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Invocar la Mente ardiente (SP Invoke the Firemind)
Conjuro (CMC:3)
Elige uno: Roba X cartas; o Invocar la Mente ardiente hace X puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.
Para aquellos en sintonía con la Mente ardiente no hay diferencia entre conocimiento y llamas.
118 GPT • SPZoltan Boros & Gabor Szikszai — watermark: Izzet
™ & © 1993—2006 Wizards of the Coast
Notes: TODO: Update Copyright
Legal in: Modern,Ravnica Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Singleton 100,Commander
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2/1/2006 As you cast Invoke the Firemind, first you choose the mode (draw cards or deal damage), then you choose the value of X. You then choose a target, but only if you chose the second mode.
Card Invoke the Firemind is not on TCGPlayer.