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Bioplasma (IT Bioplasm)
Creatura - Melma (CMC:5)
Ogniqualvolta il Bioplasma attacca, rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, il Bioplasma prende +X/+Y fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza della carta creatura rimossa e Y è pari alla sua costituzione. (Un * su una carta non in gioco vale 0.)
81 GPT • ITJon Foster
™ & © 1993—2006 Wizards of the Coast
Notes: TODO: Update Copyright
Legal in: Modern,Ravnica Block,Legacy,Vintage,Freeform,Prismatic,Tribal Wars Legacy,Classic,Singleton 100,Commander
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