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Ral, vice-roi d'Izzet (FR Ral, Izzet Viceroy)
Planeswalker légendaire : Ral (CMC:5)
+1 : Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière. -3 : Ral, vice-roi d'Izzet inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre total de cartes d'éphémère et de rituel que vous possédez en exil et dans votre cimetière. -8 : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cet emblème inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et vous piochez deux cartes. »
September 29—30, 2018
195 Prerelease GRN ★ FRKieran Yanner
™ & © 1993— Wizards of the Coast
Legal in: Pioneer,Modern,Legacy,Vintage,Commander
Oracle Text (click to copy):
10/5/2018 If you have only one card in your library, Ral’s first ability puts it into your hand. Nothing is put into your graveyard. 10/5/2018 If any exiled cards you own are face down, they have no characteristics. If they’re normally instants or sorceries, they won’t be counted for Ral’s second ability. 10/5/2018 The emblem created by Ral’s last ability is colorless. The damage it deals is from a colorless source. 10/5/2018 The triggered ability of Ral’s emblem resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered. 10/5/2018 If the target permanent or player becomes an illegal target for the triggered ability of Ral’s emblem, the ability doesn’t resolve. You don’t draw two cards.
Card Ral, Izzet Viceroy is not on TCGPlayer.