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策謀家テゼレット (JP Tezzeret the Schemer)
プレインズウォーカー ― テゼレット (CMC:4)
+1:「エーテリウム電池」と言う名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。 -2:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。 -7:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ紋章を得る。
14–15 January 2017
137 Prerelease AER ★ JPRyan Alexander Lee
™ & © 1993— Wizards of the Coast
Legal in: Modern,Legacy,Vintage,Commander
Oracle Text (click to copy):
2/9/2017 The value of X for Tezzeret’s second ability is determined only as the ability resolves. It won’t change later in the turn if the number of artifacts you control changes. 2/9/2017 The effect of the emblem’s triggered ability lasts indefinitely. 2/9/2017 An artifact that becomes a creature due to the emblem’s ability can’t attack unless you’ve controlled it continuously since your turn began. It doesn’t matter whether or not it was a creature at that time. 2/9/2017 An artifact creature targeted by the emblem’s ability becomes 5/5 instead of its normal power and toughness. 2/9/2017 A Vehicle targeted by the emblem’s ability becomes a 5/5 creature. Crewing it won’t change its power and toughness. 2/9/2017 If an Equipment becomes a creature, it becomes unattached and it can’t be attached to a creature.
Card Tezzeret the Schemer is not on TCGPlayer.